笑 点 つまらなく なった

笑 点 つまらなく なった

484: 2020/01/24(金) 09:43:08.72 久しぶりに起動したら新dbdになってて驚いた笑ルイン死んで鯖プレイヌルゲーすぎてゲームバランス崩壊してんな鯖からしてもルインあったから面白かったのにアホか運営運営の悪手1、発電 ヒロアカの問題点の一つに、ギャグが多い割につまらないというのがあって、あれで結構テンポ損ねてる — Electroni Megurogawa (@ukei7) 2017年4月8日 .

最近フィギュアスケートがつまらない。今のフィギュアはジャンプ大会だ!2019年12月18日、そんな声を筆者は聞きました。でもこの『最近フィギュアスケートがつまらなくなった』というのは、今が特別言われていることではなく、昔から繰り返し言われていることなんですよね。 引用元: フォローする

キラーがガチで散歩しかできない散歩する時間はあるのか一匹吊るころには2台はついているクソゲー言いたいことは分かるがベテランの強者に合わせるオンラインゲームは消えていくってこと分かってないね。中堅層に合わせるならわかるが始めたてで右も左もわからない初心者に合わせる意味ある?初心者鯖に合わせて調節していることからは目をそらすんですね。都合がよろしいようで。お前は分かったつもりになってるだけだろ初心者への間口を広げるのは大事だがそれは初心者同士がマッチできる環境の上に必要な事であって、今みたいに初心者鯖vsベテランキラーという異常が多々発生する状況でそれでも初心者鯖が勝てるようにすることじゃないんだよ初心者がベテラン相手にでも脱出できるようにしようと運営はしてるんだからこれはこれで問題でしょそれなこいつのコメントは皮肉という意味だろ「皮肉」って言葉使うだけなら猿にでもできるんだよなぁ皮肉には見えないけど…逆張りしたい病気かな?ベテランに合わせる、初心者に合わせるのどっちも正しくは無いが査定を見直して初心者は初心者同士、ベテランはベテラン同士当てるのが普通のゲームだろそれなそこでランクを隠すというはある意味天才の発想ではなかろうか同意。俺たちベテランが楽しめないという主張が多すぎ。これ初心者キラー楽しめてんの?それルインの問題じゃないじゃん初心者に合わせる調整でなんで片方存在消されてんの?要するにクソゲーてことかナーフ前からヌルゲーだったぞ査定酷すぎてバランス取れてたけど相変わらずおキラー様は頭おかしいwこの釣り餌雑すぎないか?おキラー様要素皆無だし。この場合「ブヒッチのクソガキのために弱体化させられるおキラ様笑」とかの方が良いだろここでお前がコメントを返信して釣られているということが気づいてない時点で意味はあったみたいだな他人のコメントでしか煽れねぇやつが何かほざいてて草他人の後釣り宣言とか木主の惨めさ叩き上げられてて木主可哀想お前みたいのが釣られてて面白がってるだろうから問題ないぞ結局は鯖とキラー間での調整が上手く出来ずに適当やって天狗になってるプリティが全部悪い罠おじ今バグってるよね?ハントレスも斧すり抜けバグ頻度が前より高くなってる気がする生放送で外人たちもfix hit boxesってずっと言ってたからゴスフェも凝視しても鯖のゲージ上昇しないバグと、能力自体使えなくなるバグがあるよ。いやなに被害者ぶってんだ?それな前のまとめでもコメントしてる人いたけど自力脱出しやすくなっね?でしょ!?体感的に40パーセントくらいある。前のアプデからだけど、なんかやたらと体感逃げやすくなってる。体感20〜40%たしかに。マッチ速度がね…いつが一番面白かったかは人によって微妙に時期が違うけど、明確に面白くなくなり始めたのはリージョン実装以降。これは異論ないやろ同意見だ。リージョンリワーク時に中心人物が一人辞めたから、その人が居なくなったのが原因なんだろうなキラー側もDS修正さえくれば特に不満もなくほんこれ。ホラーの定番鯖側のハラハラドキドキを楽しんでたそれはお前の楽しみ方であって鯖全員の楽しみ方じゃねーから(鯖有利にしろと言っているわけではないですずっとやってりゃハラハラドキドキなんてしなくなってくるしねずっとやらなくてもそれすらなくなるって話だろ…いやそういう話でもねえよアスペはおめえだろお前対人ゲームプレイヤーが全員玄人になったら能天気にプレイしてるとでも思ってんのか?これと言ってること一緒だぞ自分も鯖は4~5戦に1~2人逃げれるぐらい難しい方がほんとうにつまらなくなったもうバランスは鯖有利でいいからさ全然楽しい持ち込みアイテムは一層自主規制され、トーテムは破壊する必要性が薄くなり、オブセは無意味or天誅付加ホント、ガワは良いのに調整でトコトン商品価値を下げてるよなマッチの8割は通電いくようになっちまったキラーは緊張感が味わえて鯖は発電していく爽快感が味わえる爽快感?ただの作業に爽快とか微塵も無いんだけど、むしろこの環境でさえまともにチェイスも発電も出来ない味方の方がクソうーん、これは中々いい皮肉まだ英雄全盛期だった時の方がゲームとしては面白かった事実そもそもとして初心者鯖がベテランキラーから逃げ切れる可能性を残したいならハッチ周りの調整をするべきであってルインなくても全滅できるけど、ランクを上げる試合ができなくなった。英雄あった頃は誰もキラーナーフされてなかったからないやナーフはされてたランクが機能してない状態でこんな一方的な調整入れられたらつまらなくなるのも当然よな。それが今は、鯖は初心者でも上級者と互角に渡り合え、キラーはやり込んでも下手くその相手しないといけない。公式生でイタチ灯火もナーフ決まったってよダイライはナーフされて今の仕様なのに今後は新破滅とイタチの様に遅延パーク同士が重ならないようにしていきます!dsボロタイアドレナリンなどの調整予定は破滅やセルフケアほど使用率は高くないので修正しません!セルフケアも今の強さで十分です!基本の発電速度は弄りません!工具箱は弄るかもだけど全て未定です!マップ次第では開始数分で2台直る事もありますが、そんなのは直させといて残りの5台を落ち着いて守りましょう笑公式の翻訳を待つけど大体こんなんだったもんなエアプすぎて恐怖通り越して最早焦燥感漂ってきたわ。今の運営アンチが乗っ取ってる説まであるぞウソだろ?破滅元に戻して終わりにしてくれよ・・・もう新キャラ追加だけでいいから、せめて前環境に戻してPark関係を調整しないようにしてくれ・・・。4人の神に挑む一般人の構図となったなDBD買う金でデパ地下の高めの惣菜でも買ってれば良かったと最近は真面目に思うようになったわたかが数千円でそんな風に思えるってお前貧乏すぎだろ仮に数十万の買い物だろうがなんだろうが値段は特に関係ないよむしろ世間的には、そのたかが数千円を買うべきか否かをしっかり見定められる人が金持ちになり、たかが数千円と何も考えずに買う人が貧乏になっていくんだよ調整でのゲームバランスの崩壊もさることながら、それによって腕のたつライバルや仲間たちまでも追っ払ってるからな…実に独善的で傲慢。キラーも鯖もいなくなってエンティティ様の地獄は消滅しましたとさ問題なのはキラーのpip査定と鯖のpip査定の差だろまあタイトルの意見も分からなくはないが俺は仲間がゴミだったから今の環境の方が助かるし楽しいかな 俺自身も調子の悪い時は基本的に探すしかないからつまらなかったし正直今の環境は最高 スキルチェック無くなるらしいけど神運営すぎへん?スキルチェック無くなったら確率で鯖が爆散血塗れのカニバルが回転ケバブしかしてなかったのを見たわwこのキラーのヤケクソ感に笑った。キャンプしながら罠に何度もかかってるトラッパーがいたらそれ多分ワイですベテラン勢に初心者鯖入れるからめちゃくちゃな調整になるわけで、ベテラン勢に初心者鯖が混じったらそいつのみに何かしらのバフつけるとかで調整してほしいなやってて気づいたがほんとこれ。賞味キラーは全逃げされてもワンパン持ちとかだと、ほとんどの場合「オラァ!やったったぜ!」っていう瞬間があるけど、鯖は淡々と発電機直して開けて出るだけの試合が増えた。破滅スキルチェック連続グレイト俺TUEEEEが楽しかったのに・・・。スピリット実装当時ぐらいはは両者共々が打つ一手によって戦況が刻々と変化していってたし絶望的な状況でも簡単にひっくり返ることがあって楽しかったよなこんな環境でもPT鯖は工具箱とライト持ち込んでさらに全員コイン使うからなぁぶっちゃけララバイのどこが強いかわかんねぇわ。元々鯖は音楽聞きながらやってたが、ルインナーフ来てからはさらにヌルゲー過ぎるから動画見ながらプレイしてるわそれもうこのゲームやらなくてもよくね?関係ないけど元人気ゲームのpso2とDBDどっちがマシなんだろう運営が阿呆という点では同列だけど、元からいた人数からの極端な落差を考えるとpso2 のがやばい。今でもやらかし続けてるしな。ランクマッチなのにベテランと初心者が一緒に遊ぶ前提っておかしくない?ほとんどの試合でキラーが二回吊る前に残り発電機2、3個にできるからマジでヌルい。そもそも破滅って本当に効果あったか?結局破滅があろうが無かろうが、回す奴はしっかり回すし、回さない奴は絶対回さない通電目安結局ウンコが2人以上いたらオワコンよ一時的だろうけど今はアーカイブマンもいるお前は鯖とキラーどっちなん?鯖目線としての話なら米粒が減る事はほとんど無いからとりあえず焚き火に耐えて積み重ねる事と野良でやってるなら他がptだった場合人柱にされて通電する事も多いから第一村人だけは避けろとしか言えんキラー目線なら紫帯の鯖と当たるのはお前が黄〜緑って事だからとりあえずさっさとランク上げてまともに動かれるとどういう発電速度になるのか体験してきたほうがいいルインナーフで鯖専になるって言ってた人も逆につまらなくてキラーやってそうゲームってのは適度な難易度があってこそ面白いわけだからなcpu相手ならそうだけどプレイヤー相手なら話は別だぞルインナーフで鯖がつまらなくなるなんて言ってるのは、鯖のフリしたキラーだろ。今の環境ならまともな奴4人そろったらノーパークでもヌルゲーだろ何言ってんだこいつ実際やってみてからかみついてこいよ。まともなやつが10戦連続で揃うなら撮ってやるよまともな奴4人ノーパークって条件ならどう考えても余裕で鯖が有利てかヌルゲーの定義が全逃げだったら前提から違うか今はノーパークでもぬるいのはマジお前がやってればいいだろ、そんなん。パーク無しでも全員発電さえしっかりしてりゃ平均2〜3分でゲートだぞ。お前こそキラーエアプじゃないのか?ヌルゲーでつまらないって言うから、パークでも制限して遊んだらって提案してるのに、ここの奴等は本当文句ばっかで建設的じゃないな。それは環境の問題ではなくマッチング、及びランク評価が悪いだけだろ、話すり替えんな。ヌルゲーとかいいつつノーパーク縛りはしない。いくら取り繕っても優位なままでいたいんでしょ。仕様なんだからパークつけて当然!って理論で。どう考えてもビギナーモードだもんな。板窓大量、DS、あげくルインは廃止。サバ、キラーどっちもやりますが、元々鯖なんておちょこみたいな浅さだったのになあ鯖だと隅っこでうんこしてるだけでランク上がるメンバーに発電意識あったら、下手したらノーチェイスで終わるからな…ていうか、オブセつくと下手したら最後まで相手にされないシステム何とかしろや最近俺がやってる遊びを紹介しよう鯖を追いかけて5台分チェイスさせてあげる事だほどほどに下手なフリ、読み合いを外したフリをして気持ちよく脱出してもらうと何故か自分もすげー満足するぞ途中煽られてキレたら怨恨でメメるんだよね自分も気まぐれで同じことしてるほどほどに下手なフリするのが楽しいルインナーフされてから鯖つまらんな。キラーもつまらん。だからやめた・・全く同じでも逆にこれのおかげで他のゲームできるようになったからある意味感謝もしてるダクソ3は少なくとも今でもフツーに人いるから大丈夫だよー少なくともこっちの鯖の待ち時間よりは早く侵入は出来るぞ(無論、ステージによる部分はあるけどそもそも旧ルインの時点で鯖有利過ぎてキラーもつまらない、鯖もぬるくてつまらなくなってきてたのに、弱体化で露骨につまらなくなった鯖vsキラーで煽りあってる事自体がプリティの思う壺言っても聞く耳がなかったら理解する脳みそがない集団に語ることほど無駄なことはないのだ。日本語下手なのかな?ただ発電するだけのゲームになった その点キラーは伸びしろあるからおもろいってくらいの精神じゃないとやってけない鯖もキラーも煽る奴多いな。マッチングシステムからキラーのランクと国情報削除すれば解決解決ぅ!ほぅらマッチングしやすくなったぞー。信頼ないし、実際やっててもおかしくないしな。無駄な処理減って運営も助かるし。ビリー中心でやってた復帰勢だけど、黄~緑帯の鯖が明らかに雑魚いdsの使用率が低いから、修正する気ないの本当おわってるわ。なぜ初心者キラーに対する配慮がないんだろランク制度が機能してないと鯖側もつまらんと思うんだが…

?気にはなってるので悩ましい— きりなだ/霧灘 (@kirinada_s)  二つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「敵キャラに魅力がない」。主人公と同じくらい重要な敵キャラクター。その敵キャラに魅力がないという声もチラホラあります。 主人公・デクたちに敵対するのは、ヴィランと呼ばれる敵です。いくつか勢力はありますが、一番の敵は「ヴィラン連合」です。デクたちの通う学校・雄英を度々襲撃しています。 死柄木を筆頭にして、黒霧、荼毘、トガなどが所属しています。敵側の事情も描かれてはいるのですが、まだまだ魅力が足りないと感じる人は少なくないようです。 個人的に思ったのは、敵の弱さ。プロヒーローではない学生たちにすら苦戦する敵たち…。全体的に弱く感じてしまい、正直なところ危機感がありません。ヒーローを育成し、正義の象徴であるオールマイトの所属する雄英を襲う敵たち。 ドラゴンボールでいうフリーザや、ワンピースでいう黒ひげのような絶望感のある絶対的な敵が出てくれば魅力が増すのかなと思ったりもします…。あくまで超個人的な感想ですが。 一方では、敵キャラも主人公と同じく成長していくという展開が評価されている声もあります。 僕のヒーローアカデミアは物語の設定とかキャラデザは良いのになんせランキング上位層のプロヒーローが弱いのが残念— ハゲビリ (@oh_manu_cool)  三つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「プロヒーローが弱すぎる」。7つの理由の中で、 主人公・デクが弱いのは、まだ成長過程だから。それは理解できます。成長が遅いという批判はありますが、そこまで問題ではないと思っています。個人的に一番問題だと思うのは、「プロヒーローが弱い」という部分。 トップヒーローが集まるという雄英高校。イレイザー・ヘッド、13号、ハウンドドッグなどのプロヒーローを講師に迎えています。 そんなヒーローが在籍する雄英高校ですが、ヴィラン連合に軽々と襲撃されています。そして、毎回苦戦を強いられてしまうという…。USJ襲撃事件のイレイザー・ヘッドに至っては後遺症すら残してしまうというやられっぷり。 状況や描写にもよりますが、生徒たちの方が頼もしく思えてしまう部分も多くあります。 特に「プロヒーロー弱い…」と感じたのは、ヒーローインターン編。強力な個性を持つ少女を救い、敵側の計画を潰すという作戦。オールマイトの相棒も務めたナイトアイをはじめ、プロヒーローを多く動員してヒーロー側。 このインターン編で活躍したのは、プロヒーローではなく、インターンとして参加した生徒たちでした。敵の親玉であるオーバーホールを倒したのは、インターン生のデク。そして、オーバーホールを追い詰めたのは同じくインターン生のミリオでした。 オーバーホールはじめ、複数の敵を圧倒したミリオ。先行したミリオを助けに来たはずのナイトアイたちは、状況を悪化すらさせている描写すらありました。 敵が弱いという声にも通じるとは思いますが、主人公のデクたちが目指すプロヒーローに強さを感じないと、 物語が進んでデクたちが成長するにつれて、プロヒーローとの差はほぼないようにも感じてきます。その結果、「つまらない」「つまらなくなった」という感想に繋がってしまいます。 ここ1年くらいのヒーローアカデミアの展開がずっとつまらない状態が続いているけど、スピンオフのヴィジランテの方が面白いし魅力的に感じる。— バールのようなしんしゅく。 (@spats001)  四つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「展開が王道すぎて結末が分かる」。 「僕のヒーローアカデミア(ヒロアカ)」は、まさに王道のジャンプ漫画。敵がいて、ライバルがいて、目指すべきヒーローがいるという主人公の成長物語です。  言ってしまえば「成長して、敵を倒す」。今のところは、この展開が続いています。ジャンプのアクション漫画はこの展開が多いですが、ヒロアカは特にその傾向が強いように感じます。 個人的には分かりやすくて良いと思うのですが、その点が「つまらない」と感じる人は多いようです。 ヒロアカの問題点の一つに、ギャグが多い割につまらないというのがあって、あれで結構テンポ損ねてる— Electroni Megurogawa (@ukei7)  五つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「ギャグがつまらない」。ここまで紹介してきた理由よりは小さめの理由。ですが、これで萎えてしまう読者もいます。 ヒロアカはアクション漫画です。物語の中核はアクションです。ですが、度々ギャグシーンも挿入されます。緊張感のあるシーンだけでは疲れてしまうので、適度なギャグは有効だと思います。 ただ、 「面白い」「つまらない」と感じるのは好き嫌いの範疇かもしれませんが、個人的には「ヒロアカ」のギャグは「?」と意味が分からないことがあるというのが正直なところ。 本筋とは離れているところではありますが、あまりに「?」というギャグが続くと「つまらない」という感想に繋がることもたしかです。 ヒロアカの個性って最近の能力バトルマンガと違って大した制約なしにとんでも能力無尽蔵に使えるやね— VTuberの中の人 もと∞きん∞ちゃん (@894Mik)  六つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「能力に制約が少ない」。制約がないことはないのですが、一部「強すぎる…」と感じる部分があるのもたしかなんですよね。 能力バトルモノに分類できる「ヒロアカ」。このジャンルでよく比較されるのが、同じジャンプ漫画の「ハンター×ハンター」。「ハンター×ハンター」の登場人物たちも、念能力という特殊能力を使って戦っています。 そんな「ハンター×ハンター」が評価される大きな理由に、「能力に制約がある」。ということを挙げることが出来ます。 強い能力を使う時には、それなりの発動条件を満たさないといけない。力が強くなればなるほど発動条件は厳しくなります。限られた制約の中だからこそ、登場人物たちは工夫を凝らして戦っていく。制約があるからこそ面白いと評価されています。 一方で、「ヒロアカ」の個性は制約が弱いように感じることがあります。そのため、能力によっては「強すぎる」と感じることがあります。 例えば、ヴィラン連合の死柄木の個性「崩壊」は 能力漫画の大切な要素である「制約」。この部分が薄いことが「つまらない」という感想に繋がっていくのかもしれませんね。 ヒロアカ全巻買うくらいには好きだけど、セリフ回しのセンスの無さはマジ— えだまめ (@robocra_edamame)  七つ目のつまらない・つまらなくなった理由は、「セリフにセンスが感じられない」。 名言も多い「ヒロアカ」ですが、どういう意味だこれ…というセリフも時々出てきます。個人的にはセンスがないとまでは思いませんが、批判する方の声にも共感してしまうというのが正直なところ。 特に「どういうこと?」と混乱してしまったのは、林間合宿編でデクが放った「 100%がマックスと思っていたのに、いきなり100万%。最初に見た時は「どういうこと?」と感じてしまいました。この件に関しては多くの読者が同じように感じたようで、作者の「補足」としてコメントしていました。 ファンレターや漫画仲間から「これどゆこと?さっぱりわからんかった」という感想を頂きました。わかりにくくて本当に申し訳ありません。もちろん1000000%出ているわけではなく、出久の気合い、気持ちよしてのかけ声です。火事場の馬鹿力です。 このセリフの他にも、「どういうこと?」と感じるセリフはいくつも出てきます。そのあたりで萎えて「つまらない」と感じてしまう読者は少なくないようです。 ワートリ休載だし仮免編からヒロアカつまらんし、最近のジャンプ鬼滅の刃しか楽しみな作品がないんですが— 夕ボチ【ウニョラー(ΦωΦ)化】 (@Tabochi3821)  アニメ化、映画化もしている超人気漫画「僕のヒーローアカデミア」。人気の裏で、「つまらない」「つまらなくなった」という声もかなり多くあります。 気になるのは、「つまらなくなった」という感想が多いこと。最初は楽しんで読めていたけど、 特に「つまらなくなった」という感想が多いのが、「プロヒーロー仮免試験からつまらなくなった」というもの。その前の神野区の悪夢編が面白さのピークだと感じる人は多いようです。オールマイトの引退劇はかなり面白かったですからね。 落差で「つまらなくなった」と感じるのも無理はないかもしれません。個人的には雄英文化祭編が微妙に感じてしまいます…。 ■USJ襲撃事件編■雄英体育祭編■保須市襲撃事件編■夏の林間合宿編■神野区の悪夢編■プロヒーロー仮免試験編■ヒーローインターン編■雄英文化祭編 この記事を描いている時点で、第19巻まで発売されている「ヒロアカ」。2014年の連載開始から4年近く経過しています。 長期連載化するジャンプ漫画では、面白さの浮き沈みはどうしても生じる仕方のない部分。「つまらなくなった」という感想が出てくるのも仕方のないことと言えるかもしれませんね。 「ヒロアカ」が面白さのピークを更新してくれることを楽しみに、続きを読んでいこうと思います。 CATEGORY :ヒロアカ キャラ一覧【敵(ヴィラン)編】ヒロアカキャラ 身長順に並べてみた【身長一覧】ヒロアカ作者の前作が暗い…【作品まとめ】ワンパンマンVSヒロアカ(僕のヒーローアカデミア)どっちが強い?【徹底考察】ヒロアカ作者は実は女! 301 ... まあ芸人より優れてる点を説明できないのが悪いと思う . ?【プロフィールまとめ】ヒロアカ キャラ一覧【B組編】ヒロアカは触れたらアウト系の個性で溢れているので死柄木はあまり強くありませんよ。触れても殺せなかったりするし殺したいなら銃や爆弾でも使えばいいですし。まぁヒロアカ世界の人間はなぜかほとんど武器を使わないんですけど。(笑)主人公とライバルに差がありすぎる。どこが?マイトが力を貰える約束をしてくれるまで体も鍛えず救助知識の勉強もしてないよね?おまけに包帯だらけでボロボロの幼女見捨ててあげくの果て背中に縛り付けて個性使わせてさらにさらに自分より後継者に相応しいであろうミリオにはofaの秘密を打ち明けずに曖昧な言い方をして後継者として認めさせた事にしてる奴のどこが性格良いの?ちゃんと読んでる?シンプルに作者の実力不足だと思うよ次の記事 © 2020 漫画とアニメ情報局 All rights reserved. ぼくたちと駐在さんの700日戦争 ブログ【つまらなくなったこと】 2014/09/12(金) 13:35:21 | URL | Michael Kors Bags Sale #EBUSheBA[ 編集 ] Michael Kors Bags Sale

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