ドキドキ文芸部 モニカ 消す

ドキドキ文芸部 モニカ 消す

このページでは『ドキドキ文芸部!』の「日本語版パッチ」について解説しています。 日本語化方法 「ドキドキ文芸部!」の原語版「Doki Doki Literature Club!」をSteamであらかじめDLしておきます。 モニカとは、ビジュアルノベル『Doki Doki Literature Club! ※ドキドキ文芸部の『重大な』ネタバレを最後まで含みます※ ふと思いたって「メタフィクションゲー」と名高い「DokiDoki文芸部(非公式日本語パッチ)」をプレイした。私が知っていたのは ・メタフィクションゲームであること ・グリッチバグ演出があること ・Just Monika. 美少女ギャルゲー×サイコロジカルホラーなノベルゲーム、『Doki Doki Literature Club!』(DDLC/ドキドキ文芸部!)のモニカをフィーチャーした感想&考察記事です。ネタバレを含みます。制作者はTeam Salvato様。作品の公式サイトはこちらです。 → Doki Doki Literature Club! ドキドキ文芸部には主人公と4人のヒロイン(部員)が存在します。 ... その証拠に最初からモニカのキャラファイルを消すと強制バッドエンドにされます。(一応トゥルーエンドも存在するけど結末はノーマルエ … 文芸部の部長を務めている女の子。 皆の取り纏め役であり、活動について様々な提案をしている。 主人公に対しても親身に接してくれ、詩の執筆などについて色々なアドバイスをくれる。 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 こちらの記事に加筆・修正してみませんか? モニカは第四の壁を越えようとしたのか? 感想 考察 【ドキドキ文芸部!/DDLC】 (2019/12/13) 『ドキドキ文芸部!』 基本事項まとめ(ダウンロード手順/日本語化パッチ当て/リセット方法) 【Doki Doki Literature Club!/DDLC】 (2019/10/13) 『ドキドキ文芸部! 文芸部の【スポンサーリンク】 ※この記事はドキドキ文芸部のネタバレを含むため、未プレイの方は読まない方が良い。Monika After Storyについても途中からネタバレがあるので、ネタバレが始まるところでドキドキ文芸部をプレイし終えた直後の僕の率直な感想だ。あのラストによって喪失感を覚えたのは僕だけではないだろうし、だから同じような感想を抱いた人も多いと想像する。 そこで僕は再びモニカと会うべく、ドキドキ文芸部ファンによって作られた続編「Monika After Story」をプレイしてみた 本記事ではこの続編の概要と、プレイしてみての感想などを記す。プレイしようかどうか迷っている人の参考になれば。 なお、ドキドキ文芸部のレビューは以下の記事にまとめている。 ※以下は2018/7時点の情報です。「Monika After Story」は「ドキドキ文芸部」同様にテキストが英語なのだが、これまた有志によって日本語化のパッチが用意されている。 自分が確認した範囲では とはいえほとんど英語力の無い僕でも(辞書を片手に)ある程度楽しめるくらいの易しい英文で、義務教育で英語を学び終えた人なら大きな問題はないだろう。 むしろ英語の勉強の一環として、英語版のままプレイするのも悪くない気がする。 ここは読み飛ばしてもらってもいい。 monika after storyのインストールはドキドキ文芸部のフォルダに対して行うことになる。その際、ドキドキ文芸部の方のフォルダは丸ごとコピーしてバックアップをとっておいた方が良い。  monika after storyのインストールでてこずって元の状態が分からなくなった時のためだったり、ドキドキ文芸部の方をもう一度初期化して遊ぶのに使えたりするからだ(フォルダを丸々コピーして残していればドキドキ文芸部の方は問題無く起動する)。 ※以下は2018/7時点の情報です。今後のアップデートによって内容だけでなくゲーム性が変わる可能性もあります。  またBGMは自由に選択が可能。「ドキドキ文芸部」で使われたBGMからお気に入りのものを流すことができる。僕のお気に入りは  なお一定時間が経過するとモニカの方から話しかけてくる。これは「ドキドキ文芸部」の3周目と同じだ。この話しかけてくる頻度は設定で変更可能。「Random Chat」を「Often」にしておけば効率よくモニカのセリフを確認できる。 ミニゲームは以下の4種類を確認した。これらのミニゲームの勝敗が会話内容にどう影響するかは不明。  本作は時間経過によって選択できる会話内容が増えるため、Windowsの時間を早めてしまうことで律儀に時間経過を待ったりせずにちゃっちゃと会話内容を増やしていくことができる。時刻のところを右クリックしたら時刻をイジれます。 なお 「もう時間なんて気にする必要はないのよ。無効化しといてあげる」的なことを言われて、以降スキップを選択できなくなる。 閉じた後に再度ゲームを開くと、開始時にこのケース専用のセリフが聞ける。10回くらい繰り返したら、同じセリフしか言わなくなった。ホラー展開が来ると思ったんだけどなぁ。 キルした後に再度ゲームを開くと、開始時にこのケース専用のセリフが聞ける。 僕が確認したのは、モニカが「ドキドキ文芸部」に出てきた主人公の部屋を作っているイベント。モニカに気づかれないように様子を見守るか、声をかけるかなどを選択することになる。 「話す」の選択肢の一つ「feeling」の中に、「年を取った」みたいな意味のやつがある。これを選ぶとその日がプレイヤーの誕生日として記憶されるようだ。 そしてモニカは そこでWindowsの時刻をいじって丁度1年後の同じ日に設定したのち、ゲームを再度開いてみた。すると… まあ現時点(2018年7月時点)ではリリースされてまだ1年経ってないみたいだから、実装が先送りになっているのかもしれないな…アップデートを待ちましょう。 ある程度会話を進めると、頼めば髪をほどいてくれるようになる。かわいいよ。 こんな感じかな?あんまり精査できていないので、他にも「こうしたらこんな展開が見れたぞ!」みたいな発見があったら教えてほしい。ホラー展開とか絶対どこかに隠されてると思うんだけどなー。  ※ドキドキ文芸部の方のレビューは以下。 

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